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Riot tem receita maior que R$ 516 milhões com títulos mobile

A Riot Games ultrapassou a marca de U$ 100 milhões em receita (R$ 516 milhões) com os jogos mobile através da App Store e Google Play. Os dados foram

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Redação Publicado em 29/07/2021, às 00h00 - Atualizado às 11h47


Decisão ocorre seis meses após impeachment do dirigente e cabe recurso

A Riot Games ultrapassou a marca de U$ 100 milhões em receita (R$ 516 milhões) com os jogos mobile através da App Store e Google Play. Os dados foram divulgados pela Sensor Tower, site especializado na análise de games mobile. A receita vem diretamente dos gastos dos jogadores que combinam os três títulos da desenvolvedora para os celulares, Wild Rift, Legends of Runeterra e Teamfight Tactics (TFT).

Primeiro lançamento da Riot Games para o mobile, TFT gerou cerca de U$ 27,5 milhões (R$ 142 milhões) até o momento. O jogo de cartas Legends of Runeterra foi o que menos gerou receita, com um total de U$ 16 milhões (R$ 82 milhões). O título mais recente,Wild Rift, versão mobile do League of Legends, foi disparado o jogo que mais teve gasto pelos usuários, gerando a receita de U$ 65 milhões (R$ 335 milhões) para a Riot.

A lista dos países que mais gastam com os títulos tem Estados Unidos em primeiro lugar, com 26% de todo o gasto total, a Coreia do Sul vem sem segundo com 22% e em terceiro lugar o Brasil com apenas 6,5%. Porém, na questão dos downloads, os brasileiros ocupam o primeiro lugar com 7,4 milhões de downloads, 10% do total.

Vale ressaltar que todos os gastos e downloads foram contabilizados apenas do Google Play e na App Store. Os dados divulgados não incluíram lojas terceirizadas do Android na China e nem em outras regiões.

Dados divulgados pela Sensor Tower — Foto: Divulgação/Sensor Tower

Dados divulgados pela Sensor Tower — Foto: Divulgação/Sensor Tower

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Fontes: Ge – Globo Esporte.

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